はじめに

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クラス名の接頭辞
リダイレクタ
アセットのプレフィックス名
モジュール
雑記

アセットのプレフィックス名

アセットの命名規則に関する推奨事項

推奨されるアセットのプレフィックス

この命名規則は、プロジェクトの設定を容易にするための推奨事項にすぎません。
プロジェクトの要件を常に優先してください。
また、実際にはプロジェクトでこれらのアセット タイプをすべて使用することはほとんどないと考えられます。

アニメーション シーケンス AS
アニメーション ブループリント ABP
アニメーション ブレンド スペース BS
アニメーション モンタージュ AM
ウィジェット ブループリント WBP
カーブ テーブル CT
シーケンサー エディット EDIT
スケルタル メッシュ SK
スケルトン SKEL
スタティック メッシュ SM
テクスチャ T
データ テーブル DT
パーティクル システム (Cascade) PS
ブループリント インターフェース BI
ブループリント BP
ポスト プロセス マテリアル PPM
マテリアル M
マテリアル インスタンス MI
メディア ソース MS
メディア出力 MO
メディア プレーヤー MP
メディア プロファイル MPR
リグ Rig
リモート コントロール プリセット RCP
レベル シーケンス LS
レベル スナップショット SNAP
列挙型 E
構造体 F
物理アセット PHYS
物理マテリアル PM
Actor コンポーネント AC
NDisplay コンフィギュレーション NDC
Niagara エミッタ FXE
Niagara システム FXS
Niagara 関数 FXF
OCIO プロファイル OCIO

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